【恐龍,究竟要不要長羽毛?】
《侏羅紀世界》的恐龍該不該依據科學考究的進步重新長出羽毛,這其實不僅是攸關於科學的嚴謹度,而是美術延續與統一的考量。
幾年前製作的《異形》電影系列的電玩作品《異形:孤立》,內容延續了電影第一集的劇情,主角就是雷普莉的女兒。電玩裡的科幻美術設定還是很忠於第一集電影的呈現,所有的電腦系統都有濃厚的DOS界面風格。而當年執導《異形》的雷利史考特,在數年前執導了《普羅米修斯》,《普羅米修斯》一開始被設定成《異形》的前傳,後來又更改為各自獨立的故事,而《普羅米修斯》的科幻美術風格,已經被修改成有豐富UI界面的電腦作業系統。但因為跟最初的《異形》沒有太多必要的接續性,某方面來說算是重開機的作品。
《異形:孤立》延續了《異形》過時的科幻設定,主要是讓玩家能有情感上的接續。其實《異形:孤立》瞄準的就是特定的懷舊市場,所以過時的科幻設定並非美術組的怠惰,相反的所有的細節皆能看得出以《異形》為基礎的謹慎考究,那是一種浪漫的明知故犯。《普羅米修斯》已經跟《異形》沒有直接關係,所以可以大膽推翻《異形》的美術設定。
《侏羅紀世界》的恐龍依舊保持了沒有羽毛的設定,最終的考量就是延續影迷的情感。否則,你要怎麼交代沒有羽毛的恐龍,最後卻突然長出羽毛了?曾有另一派的影迷表示,《侏儸紀公園》就是秉持「真實的恐龍」作為賣點,所以恐龍必須依照嚴謹的科學理論做造型上的修正,如果是這樣的話,第四集的恐龍若要長出羽毛,必須要先承認第一集的恐龍因為並非純種的基因,而第四集因為基因遺傳技術的進步與突破,所以才讓恐龍長出羽毛,而這又同等於自打嘴巴,畢竟又不是小孩轉大人長毛。
所以這一派影迷有兩種選擇,第一種選擇承認侏儸紀公園的恐龍都是合成巨獸,這樣可以名正言順的要求導演必須修正恐龍的造型,因為遺傳技術的進步可以還原恐龍最正確的生理特徵,另外一種就是不願意承認侏儸紀公園的恐龍是合成巨獸,所以接受恐龍造型的延續性。第一集的霸王龍已經出現在園區,所以延續原先恐龍的造型是勢在必行的決定。